Xogot auf der Bühne bei WWDC26 gezeigt

Xogot Connect

Xogot Connect

Remote-Debugging für Godot auf iPhone und iPad

Mit Xogot Pro auf Ihrem iPhone oder iPad können Sie Ihr Projekt direkt aus Godot unter Windows, macOS oder Linux bereitstellen, testen und debuggen – ohne Export oder zusätzliche Build-Schritte.

Xogot Connect läuft zwischen Desktop-Godot und einem iPhone.

Verbinden, Bereitstellen und Debuggen Drahtlos

Koppeln Sie ein Gerät, auf dem Xogot in Ihrem lokalen Netzwerk ausgeführt wird, und klicken Sie auf Remote Deploy, um Ihr Projekt sofort auf Ihrem iPhone oder iPad zu starten.

Godot-Remote-Bereitstellung läuft auf einem Desktop.Ein verbundenes iPhone, auf dem Xogot läuft.

Durch Breakpoints gehen

Ausführung pausieren, stoppen und fortsetzen – genauso wie lokales Debugging.

Einfach Bildschirmsteuerungen aktivieren

Aktivieren Sie Touch-basierte Bildschirmsteuerung für Projekte, die bereits Joystick-Eingabezuordnungen konfiguriert haben – ohne zusätzliche Einrichtung erforderlich.

Bildschirmsteuerungen aktiviert durch Xogot Connect.

Änderungen in Echtzeit live testen

Durchsuchen Sie den Remote-Szenenbau, prüfen Sie Knoten und bearbeiten Sie Eigenschaften live, um Anpassungen sofort zu testen.

Im Godot Asset Store verfügbar

Xogot Connect ist eine kostenlose Open-Source-Erweiterung für Godot, die über die Godot Asset Library und GitHub verfügbar ist. Für das Bereitstellen, Ausführen und Debuggen von Projekten auf einem gekoppelten iPhone oder iPad ist kostenpflichtiger Xogot-Zugang auf dem Gerät erforderlich. Anweisungen zur Einrichtung und Verwendung finden Sie in der Xogot Connect-Dokumentation.

Xogot Connect im Godot Asset Store.

Video

Godot-Anlagenbibliothek

Xogot Connect in Aktion sehen