Xogot Connect
Xogot Connect
Remote-Debugging für Godot auf iPhone und iPad
Mit Xogot Pro auf Ihrem iPhone oder iPad können Sie Ihr Projekt direkt aus Godot unter Windows, macOS oder Linux bereitstellen, testen und debuggen – ohne Export oder zusätzliche Build-Schritte.
Verbinden, Bereitstellen und Debuggen Drahtlos
Koppeln Sie ein Gerät, auf dem Xogot in Ihrem lokalen Netzwerk ausgeführt wird, und klicken Sie auf Remote Deploy, um Ihr Projekt sofort auf Ihrem iPhone oder iPad zu starten.


Durch Breakpoints gehen
Ausführung pausieren, stoppen und fortsetzen – genauso wie lokales Debugging.
Einfach Bildschirmsteuerungen aktivieren
Aktivieren Sie Touch-basierte Bildschirmsteuerung für Projekte, die bereits Joystick-Eingabezuordnungen konfiguriert haben – ohne zusätzliche Einrichtung erforderlich.
Änderungen in Echtzeit live testen
Durchsuchen Sie den Remote-Szenenbau, prüfen Sie Knoten und bearbeiten Sie Eigenschaften live, um Anpassungen sofort zu testen.
Im Godot Asset Store verfügbar
Xogot Connect ist eine kostenlose Open-Source-Erweiterung für Godot, die über die Godot Asset Library und GitHub verfügbar ist. Für das Bereitstellen, Ausführen und Debuggen von Projekten auf einem gekoppelten iPhone oder iPad ist kostenpflichtiger Xogot-Zugang auf dem Gerät erforderlich. Anweisungen zur Einrichtung und Verwendung finden Sie in der Xogot Connect-Dokumentation.
Video
Godot-Anlagenbibliothek
Xogot Connect in Aktion sehen
