Xogot mostrato sul palco al WWDC26

Xogot Connect

Xogot Connect

Debug remoto di Godot su iPhone e iPad

Con Xogot Pro sul tuo iPhone o iPad, distribuisci, testa ed esegui il debug del progetto direttamente da Godot su Windows, macOS o Linux, senza esportare né eseguire passaggi di compilazione aggiuntivi.

Xogot Connect in esecuzione tra Godot desktop e un iPhone.

Connetti, Distribuisci e Esegui il Debug Senza Fili

Abbina a un dispositivo che esegue Xogot sulla tua rete locale e fai clic su Remote Deploy per avviare il tuo progetto istantaneamente su iPhone o iPad.

Distribuzione remota Godot in esecuzione su un desktop.Un iPhone connesso che esegue Xogot.

Esegui Attraverso i Punti di Interruzione

Pausa, arresta e riprendi l'esecuzione - proprio come il debug locale.

Abilita Facilmente i Controlli su Schermo

Abilita i controlli sullo schermo basati al tocco su progetti che hanno già mappe di input joystick configurate - non è richiesta alcuna configurazione aggiuntiva.

Controlli su schermo abilitati tramite Xogot Connect.

Modifiche Live-test in Tempo Reale

Sfoglia l'albero della scena remota, ispeziona i nodi e modifica le proprietà in tempo reale per testare i cambiamenti istantaneamente.

Disponibile nel Godot Asset Store

Xogot Connect è un'estensione Godot gratuita e open source disponibile tramite la Godot Asset Library e GitHub. Per distribuire, eseguire e sottoporre a debug i progetti su un iPhone o iPad abbinato è necessario un accesso Xogot a pagamento sul dispositivo. Consulta la documentazione di Xogot Connect per le istruzioni di configurazione e utilizzo.

Xogot Connect nel Godot Asset Store.

Video

Vedi Xogot Connect in Azione

Il flusso di lavoro completo da Godot a iPhone: connetti, distribuisci, esegui il debug e modifica in diretta senza esportare o aprire Xcode.