Xogot показано на сцені на WWDC26

Xogot Connect

Xogot Connect

Віддалене налагодження Godot на iPhone і iPad

З Xogot Pro на iPhone або iPad ви можете розгортати, тестувати та налагоджувати свій проєкт безпосередньо з Godot у Windows, macOS або Linux — без експорту чи додаткових кроків збірки.

Xogot Connect, що працює між робочим столом Godot та iPhone.

Підключайте, розгортайте та налагоджуйте бездротово

Підключіться до пристрою, на якому запущено Xogot у вашій локальній мережі, і натисніть Remote Deploy, щоб миттєво запустити ваш проект на iPhone або iPad.

Віддалене розгортання Godot, що працює на робочому столі.Підключений iPhone, що працює з Xogot.

Крок за кроком через точки зупинки

Призупинення, зупинка та відновлення виконання - так само як локальне налагодження.

Легко увімкніть екранні елементи керування

Увімкніть сенсорні екранні елементи керування на проектах, які вже мають налаштовані карти введення джойстика - без додаткового налаштування.

Екранні елементи керування, увімкнені через Xogot Connect.

Живі тестові зміни в реальному часі

Переглядайте дерево сцени на відстані, перевіряйте вузли та редагуйте властивості в реальному часі, щоб миттєво протестувати зміни.

Доступно в Godot Asset Store

Xogot Connect — безкоштовне розширення Godot із відкритим вихідним кодом, доступне через Godot Asset Library і GitHub. Для розгортання, запуску та налагодження проєктів на спареному iPhone або iPad потрібен платний доступ до Xogot на пристрої. Інструкції з налаштування та використання дивіться в документації Xogot Connect.

Xogot Connect у Godot Asset Store.

Відео

Дивіться Xogot Connect у дії

Повний робочий процес Godot-to-iPhone: підключення, розгортання, налагодження та живе редагування без експорту чи відкриття Xcode.