Xogot показано на сцені на WWDC26

Попередній перегляд Mac

Xogot для Mac Бета

Нативне середовище розробки ігор для Mac. Створюйте, налагоджуйте та запускайте ваші проекти Godot з додатку, який відчувається природно на macOS.

Повернення до Mac

Нативний редактор для розробників Apple

Xogot для Mac приносить наш нативний для SwiftUI, орієнтований на Apple підхід до редактора Godot на ваш робочий стіл. Розроблено для розробників, які орієнтуються на платформи Apple, і повністю сумісний з вашими існуючими проектами Godot.

Огляд редактора Xogot для Mac.

Підтримка мов

Пишіть код по-своєму.

Сучасне редагування та вбудоване налагодження для GDScript, C# і Swift.

GDScript

Пишіть на GDScript у редакторі, що лежить в основі Visual Studio Code, з автодоповненням на базі Godot, діагностикою в реальному часі, навігацією за символами та вбудованим налагодженням.

C#

Пишіть, збирайте та налагоджуйте C#, не виходячи з Xogot, із повноцінним аналізом коду, фоновими збірками, рефакторингом і вбудованим налагодженням .NET.

Swift

Створюйте вузли Godot за допомогою SwiftGodot, використовуючи аналіз коду на базі SourceKit, фонові збірки та вбудоване налагодження LLDB.

Управління активами

Переглядайте активи. Створюйте світи.

Перетворіть імпортовані пакети активів у придатні будівельні блоки. Переглядайте згенеровані мініатюри, потім розміщуйте, вирівнюйте, малюйте та розкидайте 3D об'єкти безпосередньо у вашу сцену, щоб середовища збиралися швидше.

Від пакету активів до ігрового простору

Виберіть режим розміщення, який відповідає завданню: вільні реквізити, модулі, вирівняні по сітці, розміщення з урахуванням поверхні або розкидане малювання з відстанню та випадковістю.

  • Автоматичні мініатюри для імпортованих активів.
  • Підтримка Asset Zoo для організації сцен попереднього перегляду.
  • Інструменти розміщення з підтримкою зіткнень, заміни матеріалів та MultiMesh.
Дізнатися більше

Вільна форма

Розміщуйте природні реквізити, такі як дерева, каміння та трава, саме там, де вони виглядають доречно.

Сітка

Вирівнюйте шляхи, платформи, будівлі та модульні частини акуратно.

Поверхня

Розміщуйте об'єкти на нерівній місцевості, використовуючи поверхню сцени як орієнтир.

Розкидання

Швидко малюйте багато об'єктів з відстанню та випадковістю для органічних сцен.

Контроль версій

Першокласний Git.

Xogot розглядає Git як стандартний спосіб роботи, а не як додатковий плагін. Нові проекти можуть використовувати Git з моменту їх створення, з контролем версій, доступним у тому ж редакторі, де ви створюєте сцени, скрипти та активи.

  • Починайте нові проекти з Git вже частиною робочого процесу.
  • Переглядайте зміни проекту, не виходячи з редактора.
  • Не потрібно встановлювати плагін або залежність проекту для управління контролем версій.
  • Підтримка Git LFS для великих ігрових активів.
Вигляд коміту Xogot, що показує повідомлення коміту, елементи управління змінами та різницю сцени.
Огляд Git LFS у Xogot зі станом інсталяції та відстежуваними шаблонами файлів.
3D сцена Xogot з панеллю файлів, що показує змінені файли проекту.

AI-assisted development

AI, three ways.

Move from question to working change with less setup and less context switching. Xogot connects AI directly to your project, editor, and development tools.

The built-in Xogot coding agent editing a game project in a conversation inside the Mac editor.

Bundled coding agent

Build with an agent.

Use Xogot’s built-in agent to read your project, edit scenes and scripts, run commands, and explain changes without switching apps.

The Xogot Issue Navigator showing a script error with a Fix with AI action.

Contextual operations

Fix this error, right here.

Start from the issue you are viewing so the agent can diagnose it, make the fix, and report back.

Claude Code driving Xogot from the command line alongside a running game in the Mac editor.

Command-line integration

Bring your own agent.

Install skills for Codex, Claude, Gemini, Pi, Cursor, and more to drive Xogot from the command line using the bundled xo tool.

Палітра команд

Все, одним натисканням клавіші. ⌘P

Натхненна Spotlight та Visual Studio Code, Палітра команд приносить швидку, керовану клавіатурою навігацію та відкриття команд у редактор.

  • Знайдіть будь-яку дію, не відволікаючись.
  • Перейдіть до сцен, вузлів та файлів миттєво.
  • Розроблено для швидкого переміщення з клавіатури.
Палітра команд в Xogot для Mac.

Розгортання Apple

Відправляйте на iPhone без життя в Xcode.

Тестування на пристроях, запуск симулятора, підписання додатків, підготовка збірок - зазвичай це означає кругові поїздки між Godot, Xcode та вашою файловою системою. Якщо ви приходите з Godot, це незнайоме і лякає.

Xogot робить це так само просто, як вибір цільового пристрою і натискання кнопки відтворення.

УпаковкаПідключення пристроюСимуляторПідписання
Вибір пристрою в Xogot для Mac.
Xogot для Mac, що запускає гру в симуляторі iPhone.

Створюйте ігри. На вашому Mac.

Бета-програма Xogot для Mac відкрита сьогодні. Принесіть ваші проекти Godot і почніть будувати.