Xogot pokazany na scenie na WWDC26

Xogot Connect

Xogot Connect

Zdalne debugowanie Godota na iPhone'ie i iPad'ie

Mając Xogot Pro na iPhonie lub iPadzie, możesz wdrażać, testować i debugować swój projekt bezpośrednio z Godota działającego w systemie Windows, macOS lub Linux — bez eksportowania ani dodatkowych kroków kompilacji.

Xogot Connect działający między Godot na komputerze stacjonarnym a iPhone.

Połącz, Wdrażaj i Debuguj Bezprzewodowo

Sparuj z urządzeniem z systemem Xogot w sieci lokalnej i naciśnij Remote Deploy, aby natychmiast uruchomić swój projekt na iPhone'ie lub iPadzie.

Zdalne wdrażanie Godot działające na komputerze stacjonarnym.Podłączony iPhone uruchamiający Xogot.

Przejdź przez Punkty Przerwania

Wstrzymaj, zatrzymaj i wznów wykonanie - dokładnie jak lokalne debugowanie.

Łatwo Włącz Kontrolki Na Ekranie

Włącz sterowanie dotykowe na ekranie w projektach, które już mają skonfigurowane mapy wejścia joysticka - bez konieczności dodatkowej konfiguracji.

Kontrolki na ekranie włączone przez Xogot Connect.

Zmiany testów na żywo w Czasie Rzeczywistym

Przeglądaj zdalne drzewo sceny, sprawdzaj węzły i edytuj właściwości na żywo, aby natychmiast testować zmiany.

Dostępne w Godot Asset Store

Xogot Connect to bezpłatne rozszerzenie Godota o otwartym kodzie źródłowym, dostępne w Godot Asset Library i na GitHubie. Wdrażanie, uruchamianie i debugowanie projektów na sparowanym iPhonie lub iPadzie wymaga płatnego dostępu do Xogot na tym urządzeniu. Instrukcje konfiguracji i użytkowania znajdziesz w dokumentacji Xogot Connect.

Xogot Connect w Godot Asset Store.

Wideo

Xogot Connect w Akcji

Kompletny przepływ pracy Godot-do-iPhone: łączenie, wdrażanie, debugowanie i edycja na żywo bez eksportowania ani otwierania Xcode.